Director MX

Fiyat 16,95 YTL

 

 

Ürün Adı  Director MX
Cd Adedi  1 Adet
Garanti 2 Yıl
Toplam Süresi   22 saat
Gereksinimler   Windows 95/98/XP/2000/NT, CD-ROM, Ses Kartı, Mouse ve Hoparlör
Açıklama                       Güçlü multimedia yazarlık çözümü olan Director MX ile her tip medyayı birleştirebilir, heryerde yayınlabilir ve herkese ulaştırabilirsiniz. Director ile interaktif ses, video, bitmap, vector, metin, font gibi farklı öğeleri bütünleştirerek gerçek sonuçlar sunan zengin erişilebilir içerikler üretebilirsiniz. Bildik Macromedia kullanıcı arayüzü ile daha etkin çalışabilir ve kusursuz Macromedia Flash MX entegrasyonunun avantajını kullanabilirsiniz. Uygulamaları genişletebilir; eklenti mimarisi ile özelleştirebilir ve ileri düzey bellek yönetimi ile –uzun dosya veya videoları bile- kesintisiz oynatabiliriniz. Ve CD/DVD, intranet veya Shockwave Player ile 300 milyonun üzerinde İnternet kullanıcısına erişebilirsiniz. Director MX başlıca ortam öğeleri olan; RealVideo, QuickTime, AVI, MP3, WAV, AIF, RealAudio, JPG, GIF, PNG, BMP, PSD, TIFF, PICT ve SWF dosyalarını destekler ve bunların üzerlerinde tam kontrol sağlar. Dosyaları Director MX.in nesne temelli programlama dili Lingo ile veya direk sürükle-bırak özelliği ile kontrol edebilirsiniz. Uygulamalarınızı CD-ROM veya Web ortamında en iyi kullanıcı tecrübesiyle yayınlayın. Director MX.in performansı, ortam düzenlemesi ve veri işlemesi, ortam öğelerini en iyi şekilde kullanarak mükemmel uygulamalar oluşturmanızı sağlar. Director MX verileri sistem hafızasına yükleyerek CD/DVD-ROM, veya kiosk ortamında yayınlanacak yüksek boyutlu uygulamalarınızın yinelenen gösterimlerinde daha hızlı açılmalarını sağlar. Web.de yayınlanacak olan projeleriniz ile bilgisayarlarında Shockwave Player yüklü 300 milyondan fazla kullanıcıya ulaşabilirsiniz.Detaylı Bilgi İçin Ürün İndex'i ve Örnek Video'dan Öğrenebilirsiniz.

 

DIRECTOR MX  Görsel   Eğitim Seti İndeksi

 

01 – Macromedia Director ve Multimedya (çokluortam) nedir?

02 – Macromedia Director Arabirimi

03 – Klasör Yapısının Oluşturulması

04 – Butonların Oluşturulması

05 – Multimedya Öğelerinin Projeye Eklenmesi

06 – Projenin Ön Ayarları

07 – Davranış Kütüphanesinin Kullanımı (Navigation Davranışları)

08 – Davranış Kütüphanesinin Kullanımı (Animation Davranışları)

09 – Lingo'ya Giriş ve Davranış Oluşturma

10 – İşaret Kanalının Lİngo ile Kullanımı

11 – Lingo ile Oluşturulmuş Navigasyonların Kullanımı

12 – Lingo'da Mouse Olaylarının ve Sprite'in Visible Özelliğinin Kullanımı

13 – Lingo'da "Me" değişkenin Kullanımı

14 – Lingo ile Projenin Run-Time'ında Sprite içeriğinin Değiştirilmesi

15 – Movie script'lerle Projenin genelinin kontrolü

16 – Lingo ile Projenin Run-Time'ında Sprite Oluşturma

17 – Fare İmlecinin Değiştirilmesi

18 – Çalışma Zamanında Boş Bir Score Kanalının Bulunması

18 – Fon Müziğinin Kullanılması

20 – Videoların Kullanımı

21 – Davranışlarla Videoların Kullanımı

22 – Lingo ile Videoların Kullanımı

23 – Oynatım göstergesinin İnternete Yönlendirilmesi ve Üç boyutlu nesnelerin Kullanımı

24 – İşletim Sistemine Fontların Yüklenmesi

25 – Metinlerin Kullanımı

26 – Metinleri Düzenleme

27 – Paragraf Ayarları

28 – Fontların Projeye Gömülmesi

29 – Metinlerin Bitmap'e Çevrilmesi

30 – Paint Penceresi ve Seçim araçlarının Kullanımı

31 – Renk Seçim ve Boya Kutusu Aracı

32 – Metin ve Kalem Aracı

33 – Sprey ve Fırça Aracı

34 – Silgi, Kaydırma ve Mercek Aracı

35 – Temel Çizim Araçlarının Kullanımı

36 – Gradyenlerin Kullanımı

37 – Desenlerin Kullanımı

38 – Renk Derinliğini Belirleme

39 – Seçim Alanı Etkileri

40 – Olay, Mesaj ve Handle İlişkisi

41 – Script Çeşitleri

42 – Video Dosyalarının Projeye Gömülmesi

43 – Harici Editörleri Kullanmak

44 – Sonsuz Evren Projesinin Tanıtımı

45 – Flash Butonlarının Oluşturulması

46 – Zemin Resimlerinin Hazırlanması

47 – Üç Boyutlu Logonun Hazırlanması

48 – Geçişlerin Kullanımı

49 – Listeler, Oluşturulması ve Liste Elemanlarına Erişim

50 – Listeler, Özellik Listelerinin Oluşturulması ve Özelliklere Erişim

51 – Liste Elemanlarına Değer Atama

52 – Listeler, Listelere Eleman Ekleme

53–  Listeler, Liste Türlerinin Kontrolü

54 – Listeler, Listede Bulunan Maksimum ve Minimum Elemanları Bulma

55 – Doğru Ses Aygıtını Kullanma

56 – Video ve Yazı Problemlerinin Çözümü

57 – Cast'lerin Koruma Altına Alınması

58 – Bitmap'leri Sıkıştırması

59 – Bitmap Formatları Arası Geçiş

60 – Hazırlanan Projenin Dağıtımı

61 – Otomatik Çalışan Cd-Rom Hazırlama